Augmented Reality als Anreicherung der realen Welt um virtuelle Objekte ist ein typisches Beispiel einer neuen Technologie, die in den letzten Jahren von Unternehmen zunehmend entdeckt wird. Dieses Buch zeigt Studierenden wie auch Unternehmen anhand von Beispielen, welche Mglichkeiten diese Technologie fr die verschiedensten Anwendungsbereiche bietet. Gem dem Strategy-follows-Structure-Ansatz ermglicht Augmented Reality die Konzeption neuer Produkte, die Modifikation oder Anreicherung bestehender Produkte und Prozesse, die Entwicklung neuer oder die Vernderung und Komplettierung bestehender Geschftsmodelle. Insbesondere die Kommunikation lsst sich durch Augmented Reality sinnvoll anreichern. Durch die Darstellung entsprechender Beispiele lernen Studierende wie auch Unternehmen Best-Practice-Anstze kennen. Ein Transfer auf eigene oder Unternehmensbedrfnisse wird entsprechend ermglicht. In der Neuauflage werden aktuelle Trends aufgegriffen und veranschaulicht.